Description
À in-Tact nous réalisons tous nos projets avec une approche centrée utilisateur, afin de concevoir des solutions utiles et ergonomiques. Au travers de cette formation, nous verrons ensemble étape par étape le processus du Design Thinking. Vous apprendrez à comprendre les besoins de vos utilisateurs, identifier leurs problématiques et à y répondre via un design d’interface, allié à une direction artistique cohérente de manière rapide et itérative. Nous vous transmettrons notre vision de la conception et du design graphique, au travers de méthodologies UX et de bonnes pratiques de réalisation.

Programme
JOUR 1 - Comprendre et traduire le besoin
- Comprendre le concept d’expérience utilisateur
- Design Thinking
- Organiser un atelier - Répondre à un besoin exprimé par les utilisateurs
- Cadrer le périmètre de conception
- Imaginer des concepts à forte valeur ajoutée pour les utilisateurs - Réaliser une maquette via un concept défini
- Crazy 8
- Sketching papier
- Les bases du wireframing sur Figma
JOUR 2 - Concevoir et donner vie à une solution
- Réalisation d’un prototype interactif
- Wireframing
- Animation de maquettes - Les bases du design graphique
- Benchmark graphique
- Association de couleurs
- Cohérence des formes - Designer l’UI d’un écran
- Préparer et transmettre une maquette pour qu’elle soit développée
Je repars avec :
- Un prototype interactif réalisé pendant la formation.
- Une liste d’outils permettant de réaliser les différentes étapes de conception.
- Une liste d’ateliers et de méthodes permettant de récolter des informations ou de les formaliser
À DESTINATION DES :
- Designers UX Junior
- UI designers
- Graphistes
- PO / Chefs de projet
PRÉ-REQUIS :
- Disposer des moyens matériels pour suivre une formation à distance : caméra, casque/micro, version de navigateurs minimale requise installée…
- S’inscrire sur Figma / Miro
RATIO THÉORIE / ATELIER PRATIQUE :
25 / 75
RYTHME
9h-18h
1 pause toutes les 1h30 et pause déjeuner